Saltar al contenido

Navegación principal

Diseño y Diaspora
  • Episodios
  • Recomendados
  • Libros
  • Series
  • Nosotr@s
  • Blog
  • Videos
  • Contacto
  • English

Buscar

Algunos términos que te puden ayudar:
Activismo, innovación social, accesibilidad, feminismo, territorios, comunidades, comida, investigación, gobierno, laboratorios de innovación, educación, indígenas, futuros, fablabs, transbiotica, justicia

Etiqueta: juegos

742. Deshacer el futuro: monstruos, dobles digitales y otras formas de imaginar mundos (Australia/Colombi...

Arte y diseño social, Diseño con perspectiva de género, Diseño y futuros, Diseño y salud, Educación en diseño, Inteligencia Artificial, Investigación en diseño, Juegos y diseño, Sin fronteras, Temporada 2026

734. Curar el juego: la otra escena del videojuego (Argentina/España). Una charla con María Luján Oult...

Arte y diseño social, Comunicar diseño, Juegos y diseño, Temporada 2026

732. Videojuegos contra la extinción del asombro (Argentina). Una charla con Laura Palavecino

Arte y diseño social, Diseño con lo no humano, Diseño sostenible, Diseño UX, Espacios habitables, Filosofía y diseño, Investigación en diseño, Juegos y diseño, Temporada 2026

728. Diseño cooperativo para producir sentido (Argentina). Una charla con Fabiana Benay y Rodrigo Rios G...

Colectivos y cooperativas de diseño, Diseño gráfico, Diseño textil, Diseño y niñez, Diseño y territorios, Espacios habitables, Juegos y diseño, Temporada 2026

727. Lo que ven les niñes: arte para volver a mirar (Colombia). Una charla con Alejandra Forero y John V...

Arte y diseño social, Bibliotecas, Colectivos y cooperativas de diseño, Diseño industrial, Diseño y niñez, Diseño y territorios, Espacios habitables, Juegos y diseño, Temporada 2026

717. Hackear el juego, sembrar futuro (Argentina). Una charla con Julieta Lombardelli

Agricultura y diseño, Arte y diseño social, Diseño con perspectiva de género, Diseño y agricultura, Diseño y comida, Diseño y niñez, Educación en diseño, Juegos y diseño, Temporada 2026

713. Diseñar para preguntar: datos abiertos, escuela y acción cívica (Colombia/Dinamarca). Una charla ...

Diseño gráfico, Educación en diseño, Espacios habitables, Investigación en diseño, Temporada 2026

705. Criaturas, futuros y narrativas del Antropoceno (España). Una charla con Jesús Bermejo Duarte

Diseño con lo no humano, Educación en diseño, Inteligencia Artificial, Investigación en diseño, Juegos y diseño, Laboratorios de Innovación, Temporada 2026

699. Narrativas tangibles con juego y las marionetas (Colombia/Repúbllica Checa). Una charla con Daniel ...

Arte y diseño social, Diseño UX, Investigación en diseño, Juegos y diseño, Temporada 2026

698. Juego, Territorio y Gobierno: Participación en el Mundo Rural (España/Italia). Una charla con Stef...

Alimentos y diseño, Ciudad y diseño, Diseño y democracia, Diseño y futuros, Diseño y gobierno, Educación en diseño, Juegos y diseño, Políticas públicas y diseño, Temporada 2026, Transportes

697. Enseñar transiciones sostenibles (Colombia/Dinamarca). Una charla con Andrés Valderrama Pineda

Ciudad y diseño, Diseño en transición, Diseño sostenible, Diseño y territorios, Educación en diseño, Investigación en diseño, Juegos y diseño, Temporada 2026, Transportes

692. Capoeira y diseño (Brasil/Suecia). Una charla con Nicholas Baroncelli Torretta

Arte y diseño social, Danza y diseño, Decolonizar / Decolonize, Diseño de sonido, Diseño sostenible, Diseño y niñez, Investigación en diseño, Juegos y diseño, Temporada 2026

Navegación de entradas

  • 1
  • 2
  • 3
  • …
  • 5
  • »
creative Commons Logo creative Commons Logo

Salvo que se indique lo contrario, el contenido de este sitio tiene una licencia Creative Commons Attribution 4.0 International. Iconos de The Noun Project. - Diseño y Diáspora - Mariana Salgado

logo-bluesky