732. Videojuegos contra la extinción del asombro (Argentina). Una charla con Laura Palavecino

⁠Laura Palavecino⁠⁠ es una artista transmedia e investigadora que se dedica a crear e investigar los juegos. Especialmente los juegos en temas relacionados al poshumanismo y nuestra relación con la naturaleza. En esta entrevista nos cuenta sobre un juego donde juegan los participantes humanos, pero también las condiciones ambientales. Hablamos de juegos que se pueden descargar en la computadora, y de otros que son instalaciones en espacios especiales para donde fueron creados. Y sobre todo nos contó como estos juegos pueden motivar un cambio social y propiciar transformaciones.

Sus proyectos:

– ⁠⁠Bromelias, pájaros y serpientes⁠⁠, una instalación bioelectrónica para investigar sobre la biodiversidad. Laura Palavecino (2025). En la web de Presente Continuo.

– ⁠⁠Videojuegos, Arte, Naturaleza y Maravilla. U⁠⁠n análisis transdisciplinar sobre la posibilidades poéticas de los Nuevos Medios. Laura Palavecino (2019). En Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, nº 98 (pp. 75-92).

Nos recomienda: 

⁠⁠Historias de la Fauna Perdida.⁠⁠ Crónicas de especies extintas por el ser humano

⁠⁠Cuentos de terramar ⁠⁠de Ursula K. Le Guin

Habitar como un pájaro de Vinciane Despret⁠⁠

Cuando el lobo viva con el cordero de Vinciane Despret⁠⁠.

Seguir con el Problema. Generar parentesco en el Chthuluceno de Donna Haraway.

Cuestión de materia de Karen Barad.

La naturaleza sí tiene derechos de Alberto Acosta y Enrique Viale.

Plantas y Hongos de las Islas. Una introducción a la biodiversidad del Bajo Delta del Río Paraná. Rubén Quintana y otros Animales,

Halcyon Realms de James Jean.

Esta entrevista es parte de las listas: Filosofía y diseño, Arte y diseño social, Investigación en diseño, Juegos, Diseño UX, Diseño con lo no humano y Diseño sostenible.

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